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일본 스마트폰 게임시장, e스포츠 보급 확대 등으로 성장전망 밝아

登録日:20-02-21 08:00  照会:2,802
1. 일본 스마트폰 게임시장, e스포츠 보급 확대 등으로 성장전망 밝아

□ 일본 스마트폰 게임시장 규모는 2018년 1조엔을 넘었고, 2020년에는 1조2천억엔에 이를 것으로 전망

ㅇ 스마트폰 단말기의 고기능화 등으로 네이티브애플리케이션 게임(스마트폰에 애플리케이션을 다운로드해서 사용하는 게임) 시장이 크게 확대될 것으로 보이며, 반면에 블라우저 게임(네트워크를 통해 사용하는 Web애플리케이션 게임)은 상대적으로 위축될 것으로 보임.

□ 시장 확대에도 불구하고 기존 가정용 게임 제작사, 중국 등 해외 제작사 등의 시장진입으로 제작사 간의 경쟁은 더욱 격화될 것으로 전망됨.

□ 우수한 콘텐츠를 현지 토양에 맞게 현지화 하는 등 넓은 고객층 확보가 주요 과제이며, 리스크 경감을 위한 현지 업계와의 제휴를 통한 개발, 운영이 요구됨.

※상세 내용은 첨부파일 참조


 


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